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个人对SM的理解(续)

时间:2010-02-27 15:21 点击:

PVP SM装备误区 玩了很9很9的SM~不停很喜欢这个行状,以下是我玩了SM后的一点对SM装备默契,接待行家讨论~但若有舛误请不要骂人! 现在因为天资的消弱和装备(因为副本增强锁装被LR乃至是ZS必要了,竞争太剧烈,督军套装不在讨论界限,而套装大多都为奶妈装,对增强SM PVP没什么孝敬)的节制,形成了现在增强SM PK不是很志向的局势,个人感触依然元素31 恢复21天资的SM能够针对其他任何行状都能应付自如,下面就重要讨论元素SM的PVP装备必要。 所谓元素SM就因此术数为重要攻打手段的SM,因此元素SM都寻求法伤装,因为SM套大多为奶妈装,早能现在PVP的SM都采选了散装,乃至是采选了百姓的高伤害散装,云云的SM法伤经常超出400,闪电球平射伤害经常能超出1000,而闪电链出爆是十分恐惧的,能够这么说在云云的SM在大战场DPS是不输其他行状。可在小战场、原野、1VS1云云的SM在碰着战中的生存和获胜能力并不是很高,因为采选了法伤高的装备,肯定形成了血低,爆击低,假如穿布装的话,防也天然低了许多,又有一个最最关键的一个成分,下面会细密分析。 运用过赞达拉英豪护符的人都清晰~运用时,瞬发的术数所+的伤害远不若有施法时间的术数所+的伤害多,装备所+的法伤也同样云云,因此法伤装SM的致命攻打手段都是闪电箭和闪电链,SM是个没有抵制技术的行状(最多牛萨又有个交战践踏),在1VS1的战斗中只能靠图腾来对付各样抵制技术,因此SM在1VS1中想要获胜,插好图腾是关键,也许你会说这是废话,但这就引出下面一个题目,在PK中,非常是在和抵制技术比较多的行状PK时,你根蒂就没空运用1.5S闪电链,就算运用也经常被对方抵制技术中断,而近战则经常跳背来让你攻打遗失倾向,再+上工程学炸弹,就更不消说2.5S的闪电箭了。而震击不不外瞬发回带有百般PK有效的恶果(专家都了解),以是震击是SM在1VS1最有效也是最致命技术,运用的好,在5S的CD中联合图腾和闪电盾等技术,一个高耐,高法爆的SM想要在PK中成功也不是很难。 以是在装备的挑选上,我主如果挑选是高耐〉法爆〉法伤〉高智(个人对照偏向于法爆,我的风趣并不是说法伤不紧急,而是对SM来说没须要过度追求法伤而疏忽其他属性,乃至于去追求子民,一个小战场、1VS1、田野PK强的SM的装备的挑选是耐,法爆,法伤,智力混穿的,而刀兵却以高法伤为第一挑选,由于刀兵+的法伤的比例分明高于衣物等。 感激耐性看完的读者,BS动不动就骂人的人。


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