诚实说由于太没趣 另有2小时才有课 又不能玩三国 所以后杂谈 跟宣布一点私人小小的浅见技术 每次辩论能见度最高地方 平地 我们就来谈谈吧!! 可是小弟我讲的大抵上都是以良久战胜利来磋议 由于 若是要打出高级快攻克制胜利 需要一点理解跟武器的配合 我在玩三国的时候 都大抵以这开场据点来判定胜利关头 据点数目2:2 开场最有恐怕被快攻 克制的支持 士气的克制(击破数) 全部的种种都邑教化到最后一秒 先不谈武器 破粮问题: 这种地方 若是境遇武将点 破粮首要性就提升 而且 而且 若是有境遇武将点 一定要第暂时间禀告队友 好让有破粮才具的队友 有充裕的时间作规划 若是再第暂时间敏捷破粮 那我方在克制上的速率将会大幅的提升 藉由这段时间 拉出上风 据点的先进 士气的超前 胜利的第3点: 往往据点2:2很便利一不小心 被绝对克制 可是....... 若是在这时候 有个最佳第4人(开场抢点两位 破粮一位) 对...就是你 不消占据点只加强刷兵的那位 这时候第4人的事件 就是边走边刷兵加强占黄点 当熬过了开场的疯狂抢点状态下 恐怕往往境遇的状态是 1.能手团的守点 杀人----这时候PK不好的 没拿神兵的 往往是吃大亏 只能眼睁睁看着他方4人在4据点内杀人守点 等待的下一场来临 是以...是以....第4人 对啦~~不要转头了 就是你 在这时候直落下拿下一城 也许替自身支持在上风 或是 不被绝对克制的状态 这时候 我方对友就无须执着守点 也许抢点刷兵了~~ 是以胜利的第3点 是很首要XD 据点数目3:3 3:3 介于 快攻 跟 拼击破 会不会被快攻 要看他方的打点状态 若是他方一早先 3个直冲据点 那要打快攻的机率就很高 就要注意我方据点的克制 不能慢于他方 结尾打出一波击破上的上风 至于破粮 还是支持 有武将优先破粮 据点数目4:4 4:4据点 别操心别操心 先破粮机率大 若是你手持战斧 或是 你身兼破粮手的条件 看到武将点 别打了 先破粮再说 野团A:为什么为什么? 我:由于......先破粮之后全部好做事 就算先拿下武将点 他方拿完我方武将点 在过来拿点 那 一开场拿的武将点=是白拿的 直突破粮 速率差良多 P.S.我是说若是是破粮手 若是你是第4人 就拿吧 等破粮之后 上风打开 一次归来回头 瞬拿2个武将点 不好妈?不好妈? 是不是..... 那其他3人 起码要支持 2个以上的人在抢点 以防被快攻 等破粮之后要支持1位在刷兵为主(抢点守点为辅)的位子 以上我讨论都是最最最可以的小小小心得 P.S.是私人心得 高阶AT团都邑有属于自身一套战术 ----------------------------------------------------------------------------- 而我颁布的 纯洁是打野团 私人应该具备的 野团 不可以干涉其他玩家的火器 拿慢热火器 就有拿慢热火器 自身的位子优势 不可以快攻抢点 也许先刷兵加强 后期 抢点杀人 击破 那前期 要其他队友协助 协助 那我讨论的据点数量 是 决断 开场之后应该怎样支持不被克制云尔 以结尾打出一波拉锯战 已步步为营的方式来 迈向胜利 上课时间也快到了..先睡一下 请诸君大大多多包括 倘有欠好的 也请诸君拿出来讨论指教 不才 流水冷血.琅邪 麒麟 吕布麾下 (转载请注明出处:http://www.hengtongdn.com/qianbianshuangkouxiazai/20120114/2283.html) |