对待梦幻,从最初的费解,到目前的129.也许说经历过了很多.... 记得刚早先交锋梦幻的时刻,对待悉数的悉数都是那么的好奇.伴跟着大海龟,巨蛙以及海毛虫.... 品级早先逐渐的升迁,一起上伴跟着朋友间的友情...从开初的东海湾到方今的蓬莱仙岛 剧情,地图,飞升剧情,三才,法宝......网易的花样当然越改越多.. 不过,治标不治本的维护更新, 果真能获得玩家的认可么? 尽管我对待PK并不热衷,不过网易对待门派特色,门派JN的变动,巨匠有目共睹,游戏当然是不会平衡,不过网易对待LG是否是果真太偏爱了? 我是玩MW的就来说下同为法术门派的MW和LG 同为法术门派的MW和LG MW的三昧,飞沙所输出的浪费当然要强于LG的龙腾,龙 卷.... 从初级别的玩家来说.MW秒的少,三昧烧人的浪费也有限,法术还或者MISS..LG的浪费输出100%射中. 从高档别玩家来讲,门派法宝又成为一道鸿沟.LG: 镇海珠 攻打 110 龙宫 被动 法术攻打偏向时怠忽偏向1%的灵力 利用门派法术攻打偏向时怠忽偏向1%灵力。 分水 再起90 龙宫主动 一定回合内将部门浪费迁移转变为气血行使后玩家下3个回合遭遇的部门蹧蹋将被招揽并转化为气血复兴。 MW:五火神焰印 扶助 110 魔王寨 被动 增补自身神通暴击率 增补2%神通暴击率。赤焰复兴90 魔王寨 主动 复兴妖术 行使后本人在接下来3回合起初时复兴15-30点妖术。 从法宝的角度来说,MW的法宝是鸡肋,有几率的说法....试想下2%的几率....100下中个2下...另外个回蓝的法宝..才复兴15-30点妖术,省点药钱也没那么夸张!!!! LG的法宝... 100%忽视宗旨1%灵力 , 将蹧蹋转化为气血.都是合用型法宝 另外的飞升JN MW: 摇头摆尾 效力:行使该神通攻打宗旨时50%几率触发神通飞沙走石,50%几率触发神通三味真火,神通蹧蹋等同于关联神通的技能。 火甲术 效力:此状况撑持时刻遭遇日常平凡物理攻打时将主动行使三味真火进行打击 LG: 二龙戏珠 效力:施展神通攻打对方两个宗旨 神龙摆尾 效力:延续必然回合的防御性神通,拥有该成果时施法者缩短20%所经受的物理蹧蹋。 综合以上的,网易的筹划们反躬自省, 你们是否为玩家思虑了. 当前的你们自然是中国第一网游!只是,游戏之中各个不平衡点就是危机的兆头! 我们同样是指望你们能做好! 指望网易好自为之! 在欺诈玩家心境的同时,你们也在拆毁你们自身的根本! (转载请注明出处:http://www.hengtongdn.com/shuangkouguize/20100325/273.html) |