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小谈逍遥的PK

时间:2011-12-29 10:19 点击:

此帖子可是我凭据自身的经验发上来想与大众探究一下。倘若写的好,大众彼此交流下技术。倘若写的不好,指出来斧正下。首先说下我私人对悠闲的评价,除娥眉外PK几乎无敌,特别抑制近战门派.是一 个不妨越级寻衅敌手的门派,我当前56级不妨打80的近战60的远战,很少输,合用性强,打BOSS时三十秒的失明散功很有效,形状美丽技能帅气就不消说了...悠闲PK要注意的几点,1公道行使隐身(敌手等第十级以内),隐身最紧急的用处是让他方短暂时间内没有方法用鼠标点到你,然后你行使这个空隙把技能猛丢到敌手身上在隐身之前你判定下自身的技能要多久冷却, 最幸亏隐身可以的时候技能冷却了就全放到敌手身上去,比拟适合对于WD和娥眉,星宿和GB特长用毒隐身有时候隐不了,注意自身身上不能有带毒或灼伤等状态,倘若你隐了之后敌手也急忙隐了,急忙用凌波移开,不要让自身陷入被迫另外在被定住恐怕被敌手用加速的技能也不妨公道行使隐身等他们过,2.对于画地的偏重只针对三个门派,星宿,娥眉,武当星宿和娥眉有取消画地的技能,但要浪费一半怒火,武当进去之后寻常都用揽雀尾,和画地用处可以,可是受到攻击就会失效.武当寻常配合两个两个技能行使,几乎是什么我忘了,一个是扩大蹧蹋一个是攻击的..主张打武当一进去之后就用潇湘,能失明就在放了三个技能之后立描画地,之后的就不说了,至于打星宿和娥眉,先浪费他们寻常的怒气再用画地,假如画地没有中,你又和敌手权势悬殊,那就死定了.以是逍遥混身法才是王道,最佳打些身宝贝石和命中宝石,把本身命中和隐匿提上去,3.打近战多用轻功在飞起来的时候他方寻常不如何打的到,而且有时候他方假如用了定身昏倒等技术你跳飞起来的三秒多也很严重了,我就往往被明教定住昏倒的时候飞到半空...4.被定住用凌波天山的横锁,少林的定身,被定住之后连忙用凌波其他的就不说了,也是被说烂了的总之看待近战的就拖开隔离缓缓和他耗,假如别人用加速的就隐身拉点隔离再缓缓耗他,边跑技术冷却了边丢几个过去,看待远战没有多大上风,看待娥眉假如权势悬殊大就不要打了,


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